cheat pokemon or-argent

Pokémon Or & Argent

Combattre N'importe Quels Pokémon:

01XXEDD0

XX est à remplacer par un des nombres ci-dessous:

01. Bulbizarre
02. Herbizarre
03. Florizarre
04. Salameche
05. Reptincel
06. Dracaufeu
07. Carapuce
08. Carabaffe
09. Tortank
0A. Chenipan
0B. Chrysacier
0C. Papilusion
0D. Aspicot
0E. Coconfort
0F. Dardargnan
10. Roucool
11. Roucoups
12. Roucarnage
13. Rattata
14. Rattatac
15. Piafabec
16. Rapasdepic
17. Abo
18. Arbok
19. Pikachu
1A. Raichu
1B. Sabelette
1C. Sablaireau
1D. Nidoran F
1E. Nidorina
1F. Nidoqueen
20. Nidoran M
21. Nidorino
22. Nidoking
23. Melofee
24. Melodelfe
25. Goupix
26. Feunard
27. Rondoudou
28. Grodoudou
29. Nosferapti
2A. Nosferalto
2B. Mystherbe
2C. Ortide
2D. Rafflesia
2E. Paras
2F. Parasect
30. Mimitoss
31. Aéromite
32. Taupiqueur
33. Triopikeur
34. Miaouss
35. Persian
36. Psycocouak
37. Akwakwak
38. Férosinge
39. Colossinge
3A. Caninos
3B. Arcanine
3C. Ptitard
3D. Tétarte
3E. Tartard
3F. Abra
40. Kadabra
41. Alakazam
42. Machoc
43. Machopeur
44. Macogneur
45. Chétiflor
46. Boustiflor
47. Empiflor
48. Tentacool
49. Tentacruel
4A. Racaillou
4B. Gravalanch
4C. Grolem
4D. Ponyta
4E. Galopa
4F. Ramoloss
50. Flagadoss
51. Magneti
52. Magneton
53. Canarticho
54. Doduo
55. Dotrio
56. Otaria
57. Lamantine
58. Tadmorv
59. Grotadmorv
5A. Kokiyas
5B. Crustabri
5C. Fantominus
5D. Spectrum
5E. Ectoplasma
5F. Onix
60. Soporifik
61. Hypnomade
62. Krabby
63. Kraboss
64. Voltorbe
65. Electrode
66. Noeunoeuf
67. Noadkoko
68. Osselait
69. Ossatueur
6A. Kicklee
6B. Tygnon
6C. Excelangue
6D. Smogo
6E. Smogogo
6F. Rhinocorne
70. Rhinoféros
71. Leveinard
72. Saquedeneu
73. Kangourex
74. Hypotrempe
75. Hypocéan
76. Poissirène
77. Poissoroy
78. Starie
79. Staross
7A. Mr. Mime
7B. Insécateur
7C. Lippoutou
7D. Elekthek
7E. Magmar
7F. Scarabrute
80. Tauros
81. Magicarpe
82. Léviator
83. Lokhlass
84. Métamorph
85. Evoli
86. Aquali
87. Voltali
88. Pyroli
89. Porygon
8A. Amonita
8B. Amonistar
8C. Kabuto
8D. Kabutops
8E. Ptéra
8F. Ronflex
90. Artikodin
91. Electhor
92. Sulfura
93. Minidraco
94. Draco
95. Dracolosse
96. Mewtwo
97. Mew
98. Germignon
99. Macronium
9A. Méganium
9B. Héricendre
9C. Feurisson
9D. Typhlosion
9E. Kaïminus
9F. Crocrodil
A0. Aligatueur
A1. Fouinette
A2. Fouinar
A3. Hoothoot
A4. Noarfang
A5. Coxy
A6. Coxyclaque
A7. Mimigal
A8. Migalos
A9. Nosftenfer
AA. Loupio
AB. Lanturn
AC. Pichu
AD. Mélo
AE. Toudoudou
AF. Togepi
B0. Togetic
B1. Natu
B2. Xatu
B3. Wattouat
B4. Lainergie
B5. Pharamp
B6. Joliflor
B7. Marill
B8. Azumarill
B9. Simularbre
BA. Tarpaud
BB. Granivol
BC. Florivol
BD. Cotovol
BE. Capumain
BF. Tournegrain
C0. Héliatronc
C1. Yanma
C2. Axoloto
C3. Maraiste
C4. Mentali
C5. Noctali
C6. Cornêbre
C7. Roigada
C8. Feuvorêve
C9. Zarbi
CA. Qulbutoke
CB. Girafarig
CC. Pomdepik
CD. Forretress
CE. Insolourdo
CF. Scorplane
D0. Steelix
D1. Snubbull
D2. Granbull
D3. Qwilfish
D4. Cizayox
D5. Caratroc
D6. Scarhino
D7. Farfuret
D8. Teddiursa
D9. Ursaring
DA. Limagma
DB. Volcaropod
DC. Marcacrain
DD. Cochignon
DE. Corayon
DF. Remoraid
E0. Octillery
E1. Cadoizo
E2. Démanta
E3. Airmure
E4. Malosse
E5. Démolosse
E6. Hyporoi
E7. Phanpy
E8. Donphan
E9. Porygon 2
EA. Cerfrousse
EB. Queulorior
EC. Débugant
ED. Kapoera
EE. Lippouti
EF. Elekid
F0. Magby
F1. Ecremeuh
F2. Leuphorie
F3. Raikou
F4. Entei
F5. Suicune
F6. Embrylex
F7. Ymphect
F8. Tyranocif
F9. Lugia
FA. Ho-oh
FB. Célébi

Rencontrer des Pokémon sauvages à n'importe quel niveau:

01XXFCD0

Remplacer XX par le niveau du Pokémon Voulu:

00 >> Niveau 0
01
>> Niveau 1
02
>> Niveau 2
64
>> Niveau 100
FF
>> Niveau 255.

PS: Les Pokémon ne peuvent être que du niveau 0 au niveau 255. Les chiffres et les lettres s'arrêtent là.

Modifier le Bonheur du premier Pokémon:

01XX45DA
Remplacer XX par 00 pour que le Pokémon vous haïsse
Remplacer XX par FF pour que le Pokémon vous adore !

Statistiques maximales du Pokémon:

01FF50DA
01FF51DA
01FF52DA
01FF53DA
01FF55DA
01FF56DA
01FF57DA
01FF58DA
01FF59DA


Combattre toujours un certain Type:

01XX19D1

Remplacer XX par 07 pour combattre toujours des Shineys.
Remplacer XX par 05 pour combattre toujours des Mâles.
Remplacer XX par 04 pour combattre toujours des Femelles.

Avoir tous les Badges:

01FF7CD5
01FF7DD5

Modifier le Temps:

Modifier les Jours :
01XXDCD1
Remplacez XX par l'une des valeurs ci-dessous.

Lundi 01
Mardi 02
Mercredi 03
Jeudi 04
Vendredi 05
Samedi 06
Dimanche 00

Argent à l'Infini:

019973D5
019974D5
019975D5

Augmenter son Pokémon de 100 niveaux après un combat:

016436D1

Améliorer le DV (gènes) de son équipe à 15 (max):

01FF35DA
01FF36DA
01FF37DA
01FF38DA
O1FF39DA
01FF3ADA
01FF3BDA
01FF3CDA
01FF3DDA
01FF3EDA
01FF3FDA
01FF40DA


Codes sur les Objets:

Modifier le premier objet du Sac. 01XXB8D5
Premier objet du Sac à l'infini. 0163B9D5
Modifier le premier objet du Sac à Balls. 01XXFDD5
Première Pokéball du sac à l'infini. 0163FED5

Pour le Sac à Objet, remplacer XX par l'objet désiré.

Code

Objet

Description de la Gameboy

03 POUDRECLAIRE Baisse précision ennemi. (TENU)
07 BICYCLETTE Un vélo pliable pour se balader.
08 PIERRE LUNE Evolue certains types de POKÉMON.
09 ANTIDOTE Soigne les POKÉMON empoisonnés.
0A ANTI-BRULE Soigne les POKÉMON brûlés.
0B ANTIGEL Dégèle les POKÉMON gelés.
0C REVEIL Réveille les POKÉMON endormis.
0D ANTI-PARA Soigne les POKÉMON paralysés.
0E GUÉRISON Restaure tous PV et statut.
0F POTION MAX Restaure tous les PV d'un POKÉMON.
10 HYPER POTION Restaure 200 PV d'un POKÉMON.
11 SUPER POTION Restaure 50 PV d'un POKÉMON.
12 POTION Restaure 20 PV d'un POKÉMON.
13 CORDE SORTIE L'utiliser pour s'échapper des caves
14 REPOUSSE Repousse faibles POKÉMON de 100 pas.
15 MAX ELIXIR Restaure tous PP d'un POKÉMON.
16 PIERRE FEU Evolue certains types de POKÉMON.
17 PIERRE FOUDRE Evolue certains types de POKÉMON.
18 PIERRE EAU Evolue certains types de POKÉMON.
1A PV PLUS Monte les PV d'un POKÉMON.
1B PROTEINE Monte l'ATTAQUE d'un POKÉMON.
1C FER Monte la DEFENSE d'un POKÉMON.
1D CARBONE Monte la VITESSE d'un POKÉMON.
1E POING CHANCE Plus de critiques avec LEVEINARD.
1F CALCIUM Monte le SPECIAL d'un POKÉMON.
20 SUPER BONBON Monte d'un niveau un POKÉMON.
21 PRÉCISION + Monte la précision (1 CBT).
22 PIERRE PLANTE Evolue certains types de POKÉMON.
23 POUDRE MÉTAL Monte DEFENSE de MÉTAMORPH. (TENU)
24 PEPITE En or pur. Se vend cher.
25 POKÉ POUPÉE Pour s'enfuir face à un PKMN sauvage.
26 TOTAL SOIN Contre tout changement de statut.
27 RAPPEL Ranime POKÉMON KO avec 1/2 PV.
28 RAPPEL MAX Réanimation et soin total.
29 DEFENSE SPEC Prévient réduction de stat. (1 CBT)
2A SUPER REPOUSSE Repousse faibles POKÉMON de 200 pas.
2B MAX REPOUSSE Repousse faibles POKÉMON de 250 pas.
2C MUSCLE + Plus de chances de critiques. (1 CBT)
2E EAU FRAICHE Restaure 50 PV d'un POKÉMON.
2F SODA COOL Restaure 60 PV d'un POKÉMON.
30 LIMONADE Restaure 80 PV d'un POKÉMON.
31 ATTAQUE + Monte l'ATTAQUE (1 CBT).
33 DEFENSE + Monte la DEFENSE (1 CBT).
34 VITESSE + Monte la VITESSE (1 CBT).
35 SPECIAL + Monte le SPECIAL (1 CBT).
36 BOITE JETON Contient jusqu'a 9,999 jetons.
37 CHERCH'OBJET Voir objets invisibles de la zone.
39 MULTI EXP Partager les pts d'EXP. (TENU)
3A CANNE Pour pêcher les POKÉMON dans l'eau.
3B SUPER CANNE Une bonne canne à pêcher les PKMN.
3C FEUILLE ARG. Une étrange feuille argentée.
3D MEGA CANNE La meilleure canne à pêcher les PKMN.
3E PP PLUS Monte le max de PP d'une capacité.
3F HUILE Restaure 10 PP d'une capacité.
40 HUILE MAX Restaure tous les PP d'une capacité.
41 ELIXIR Restaure 10 PP de toutes capacités.
42 ECAILLEROUGE Ecaille du LEVIATOR rouge.
43 POTIONSECRET Soin total d'un POKÉMON.
44 PASSE BATEAU Un ticket pour l'AQUARIA.
45 OEUF MYSTERE Un oeuf obtenu de Mr.POKÉMON.
47 AILE ARGENT Une étrange plume argentée.
48 LAIT MEUMEU Restaure 100 PV d'un POKÉMON.
49 VIVE GRIFFE Plus de chances d'initiative. (TENU)
4A BAIE ANTIDOT Un antidote automatique. (TENU)
4B FEUILLE D'OR Une étrange feuille dorée.
4C SABLE DOUX Renforce les capacités SOL. (TENU)
4D BEC POINTU Renforce les capacités VOL. (TENU)
4E BAIE ANTIPAR Un anti-paralysie automatique. (TENU)
4F BAIE BRULURE Un antigel automatique. (TENU)
50 BAIE GEL Un anti-brûle automatique. (TENU)
51 PIC VENIN Renforce capacités POISON. (TENU)
52 ROCHE ROYALE Peut apeurer l'ennemi. (TENU)
53 BAIE AMERE Un anti-confusion automatique. (TENU)
54 BAIE MENTHE Réveil pour PKMN endormis. (TENU)
55 NOIGRUME RGE Un NOIGRUME rouge.
56 PETIT CHAMPI Un champignon. Se vend peu cher.
57 GROS CHAMPI Champignon rare. Se vend cher.
58 POUDRE ARG. Renforce capacités INSECTE. (TENU)
59 NOIGRUME BLU Un NOIGRUME bleu.
5B PIECE RUNE Double les gains d'argent. (TENU)
5C NOIGRUME JNE Un NOIGRUME jaune.
5D NOIGRUME VER Un NOIGRUME vert.
5E RUNE PURIF. Repousse les PKMN sauvages. (TENU)
5F EAU MYSTIQUE Renforce capacités EAU. (TENU)
60 CUILLERTORDU Renforce capacités PSY. (TENU)
61 NOIGRUME BLC Un NOIGRUME blanc.
62 CEINT.NOIRE Renforce capacités COMBAT. (TENU)
63 NOIGRUME NOI Un NOIGRUME noir.
65 NOIGRUME ROS Un NOIGRUME rose.
66 LUNET.NOIRES Renforce capacités TENEBRES. (TENU)
67 QUEUERAMOLOS Très bon. Se vend très cher.
68 RUBAN ROSE Renforce capacités NORMAL. (TENU)
69 BATON Un poireau normal. Se vend peu cher.
6A BOULE FUMEE Pour s'enfuir face à un PKMN sauvage.
6B GLACETERNEL Renforce capacités GLACE. (TENU)
6C AIMANT Renforce capacités ELECTRIK. (TENU)
6D BAIE MIRACLE Contre changement de statut. (TENU)
6E PERLE Une belle perle. Se vend peu cher.
6F GRANDE PERLE Une belle grosse perle. Très chère.
70 PIERRE STASE Arrête une évolution. (TENU)
71 RUNE SORT Renforce capacités spectre. (TENU)
72 BONBON RAGE Restaure 20 PV d'un POKÉMON.
75 GRAIN MIRACL Renforce capacités PLANTE. (TENU)
76 MASSE OS un os. Se vend peu cher.
77 BANDEAU + Peut empêcher un K.O. (TENU)
79 POUDRENERGIE Restaure 50 PV d'un PKMN. Amer.
7A RACINENERGIE Restaure 200 PV d'un PKMN. Amer.
7B POUDRE SOIN Contre changement de statut. Amer
7C HERBE RAPPEL Ranime un PKMN K.O. Amer.
7D PIERRE DURE Renforce capacités ROCHE. (TENU)
7E OEUF CHANCE Gagne plus de pts EXP. (TENU)
7F CARTE MAGN. Ouvre les volets dans TOUR RADIO.
80 PARTIE MACH. Un élément de la CENTRALE.
82 OBJET PERDU POKÉ POUPÉE perdue par la COPIEUSE.
83 POUSS.ETOILE Joli sable rouge. Se vend cher.
84 MORC.ETOILE Morceau de joyau rouge. Très cher.
85 CLE SOUS-SOL Ouvre des portes.
86 PASSE Un ticket pour le TRAIN MAGNET.
8A CHARBON Renforce capacités feu. (TENU)
8B JUS DE BAIE Restaure 20 PV d'un POKÉMON.
8C LENTILSCOPE Plus de chances de critiques. (TENU)
8F PEAU METAL Renforce capacités ACIER. (TENU)
90 CROC DRAGON Renforce capacités DRAGON. (TENU)
92 RESTES Restaure les PV en combat. (TENU)
96 BAIE MYSTERE Restaure les PP en auto. (TENU)
97 ECAILLEDRACO Une écaille rare de type dragon.
98 ADN BERZERK Monte l'ATTAQUE rend confus.
9C CENDRESACREE Réanimation totale de tous POKÉMON.
9E LETR FLEUR LETTRE à fleurs. (TENU)
A3 BALLE LUMIERE Une orbe électrique étrange. (TENU)
A7 COFFRE NML A ouvrir pour voir à l'intérieur.
A8 COFFRE LUXE A ouvrir pour voir à l'intérieur.
A9 PIERRESOLEIL Evolue certains types de POKÉMON.
AA RUBAN A

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